出身名门:《传奇 3》由韩国娱美德公司(Wemade)于2003年研发。彼时,《热血传奇》在中国已火遍大江南北,但玩法相对单一(主要是砍怪升级)。娱美德总结了前作经验,旨在打造一款内容更丰富、平衡性更好、画质更精美的续作。
进入中国:2003年5月25日,游戏正式公测。最初由光通通信代理运营。这一时期正值中国网吧文化最鼎盛的年代,《传奇 3》凭借 superior 的画面和音效,迅速在各大网吧占据主导地位。
宏大的世界观设定
不同于传统“打怪掉宝”的简单逻辑,《传奇 3》拥有一个极具史诗感的背景故事:
- 起源:世界陷入绝望,人类发现通往地面的神秘入口位于死亡山谷下的祖玛寺庙深处。这是一条错综复杂的地下迷宫,潜伏着无数妖魔。
- 突围:百余名精锐勇士(包括后来的神话人物“啊龙”)肩负人类命运突围求援。他们在迷宫中浴血奋战,死伤惨重,最终只有少数人幸存。
- 绝境重生:逃出迷宫后,他们面对的不是草原,而是一望无际的酷热沙漠(比奇省/盟重省的雏形)。在饥渴与怪物的双重折磨下,幸存者被沙漠游牧民族所救,从而建立了新的文明据点。
寓意:这个背景奠定了游戏基调——这是一个关于生存、探索和在绝望中寻找希望的故事,而非单纯的杀戮。